Продолжайте в том же проекте.
Скорее всего алгоритм, реализованный для прошлой задачи не слишком быстро работает на некоторых лабиринтах. Оптимизируйте его так, чтобы тесты в классе TimeLimit_Tests проходили!
Тесты на предыдущую задачу тоже должны завершаться успешно.
// Вставьте сюда финальное содержимое файла GreedyPathFinder.cs
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using Greedy.Architecture;
using Greedy.Architecture.Drawing;
namespace Greedy
{
public class GreedyPathFinder : IPathFinder
{
Стоимость решения этой задачи всего 100 рублей, закажи решения у меня 🙂

