Создание команд SqlCommand

Приветствую всех, сегодня рассмотрим примеры создания команд и их использования. SqlCommand – объект подключаемой части технологии ADO.NET, позволяющий выполнять инструкции T-SQL над источником данных. Для правильной работы объекту SqlCommand нужно предоставить подключение к источнику данных(экземпляр класса SqlConnection) Способы создания объекта SqlCommand: 1) Использование конструктора по умолчанию //**********Первый способ************** SqlCommand cmd = new SqlCommand(); cmd.Connection = […]

Подключение к базе данных

Приветствую всех сегодня мы рассмотрим подключения к базам данных от разных поставщиков. Для создания подключения к источнику данных в ADO.NET существует специальный объект Connection. В зависимости от выбранного источника данных этот объект можетназываться по-разному. Для создания подключения к базам данных MS SQL Server следует использовать объект SqlConnection, который находится в пространстве имен System.Data.SqlClient Пространство имен […]

Введение в ADO.NET

Приветствую всех, сегодня рассмотрим работу ADO.net ADO.NET – часть платформы .NET Framework, представляющая различные службы для доступа к реляционным данным. Пользовательские приложения, могут использовать ADO.NET для соединения, обработки и обновления данных в различных источниках. Двумя основными компонентами ADO.NET является поставщик данных .NET Framework и автономная модель хранения данных. Поставщик данных .NET Framework используется для соединения […]

Разбираемся с бинарным деревом на C#

Приветствую всех, сегодня рассмотрим алгоритм построения, поиска, удаления, и обхода двоичного дерева. Двоичное дерево — древовидная структура данных, в которой каждый узел имеет не более двух потомков (детей). В такой структуре первый узел называется родительским узлом, а дети называются левым и правым потомками соответственно. Двоичное дерево поиска (binary search tree, BST) — это двоичное дерево, […]

Разбираемся в работе с АВЛ деревями на C#

Приветствую всех, тема довольно сложна для понимания, и требует вашей концентрации внимания. АВЛ-дерево – сбалансированное по высоте двоичное дерево поиска. Было названо в честь советских учёных Адельсона-Вельского Георгия Максимовича и Ландиса Евгения  Михайловича, которые впервые описали алгоритм и его структуру. Правила построения двоичных деревьев поиска: каждый узел может иметь не более двух потомков (левый и […]