Рубрика: C#

Разбираемся с Garbage Collection в C#

Приветствую всех! Сегодня поговорим о сборщике мусора когда он начинает работать и что вообще он делает, и как его можно вызывать принудительно. Garbage Collection Специальный механизм, называемый сборщиком мусора (garbage collector), периодически освобождает память, удаляя объекты, которые уже не будут востребованы приложением- то есть производит «сбор мусора». Сборка мусора была впервые применена Джоном Маккарти в […]

Разбираемся с Сериализацией в C#

Приветствую всех, сегодня поговорим о Серелизации объектов. Тема довольна сложная, но применяется практически в каждом большом проекте, особенно в игростроении. Постараюсь объяснить ключевые вопросы и рассмотрим примеры. Создавая объекты в приложении .NET Framework, вы, возможно, никогда не задумывались о том, как данные хранятся в памяти. Но когда требуется сохранять содержимое объекта в файле, передавать объект […]

Атрибуты в C#

Существует два типа атрибутов: Предопределенные атрибуты (идут в поставке FCL), и пользовательские атрибуты, создаваемые пользователем для добавления в код дополнительных сведений. С точки зрения разработчика оба типа имеют одинаковый синтаксис. Пользовательский атрибут представляет собой обычный класс, унаследованный от класса Attribute. Такой атрибут может быть использован для любого метода, свойства, класса или сборки при использовании следующего […]

Разбираемся с рефлексией на примерах в C#

Приветствую всех, сегодня поговорим о рефлексии, для чего она нужна, ее применения. Тема эта очень интересная, и ее методы использования часто приходится применять в больших проектах. Рефлексия (отражение) — это процесс, во время которого программа может отслеживать и модифицировать собственную структуру и поведение во время выполнения, это своего рода процесс обнаружения типов во время выполнения. […]

Разбираемся с манифестами в C#

Приветствую всех, сегодня я хотел поговорить о манифестах, и как их можно использовать. Сборка имеет несколько видом информации, и мы их все расмотроим: Первый вид это манифест сборки-он позволяет среды .NET предостовлять сведения, это имя,версия, разрешения и ссылки. Воторой вид- это манифест приложения-который предоставляет сведение для OS, в него входит варианты развертывания сборки, а так […]