Практика «CVS» Скачайте проект Clones Клонеры с планеты Камину выращивают клонов, причём отменных. Таких хороших результатов они достигают за счёт того, что тщательно следят за эволюцией своих творений. Сейчас каминуане заняты тем, что разрабатывают новую технологию обучения, позволяющую повысить эффективность клонов. Чтобы было удобней следить за ходом экспериментов, клонеры разработали специальную систему контроля «Clone Version […]
Рубрика: Статьи
Решения задачи с Ulearn
Практика «Монобильярд» Скачайте проект Monobilliards Стол для монобильярда, установленный в игровом доме уездного города N, оказался очень прибыльным вложением. До того, как в городе появился небезызвестный господин Чичиков. Раз за разом он выигрывал, и хозяин, подсчитывая убытки, понимал, что дело тут нечисто. Однако уличить подлеца в жульничестве не удавалось до прибытия в город N ревизора […]
Как найти базовый адрес программы на C#?
Приветствую всех, если вы хоть когда нибудь писали читы, то наверняка сталкивались с такой проблемой, как нахождения базового адреса. Все дело в том что cheat engine при нахождении адресов использует имя процесса+адрес это может выглядеть как то, так name.dll+01D42345. Вот как раз name.dll или name.exe мы и найдем базовый адрес. static int BaseAdres() { Process[] […]
Решения задачи с Ulearn
Практика «Монстры» 10 баллов из 10 Продолжайте в том же проекте. Monster Сделайте класс Monster, реализовав ICreature. Его поведение должно быть таким: Если на карте нет диггера, монстр стоит на месте. Если на карте есть диггер, монстр двигается в его сторону по горизонтали или вертикали. Можете написать поиск кратчайшего пути к диггеру, но это не […]
Решения задачи с Ulearn
Практика «Мешки и Золото» 20 баллов из 20 Продолжайте в том же проекте. Пора добавить мешки с золотом и само золото! Sack Сделайте класс Sack, реализовав ICreature. Это будет мешок с золотом. Мешок может лежать на любой другой сущности (диггер, земля, мешок, золото, край карты). Если под мешком находится пустое место, он начинает падать. Если […]
Решения задачи с Ulearn
Практика «Земля и Диггер» 10 баллов из 10 Когда-то Digger был одной из самых продвинутых и интересных компьютерных игр. В этом блоке задач мы воссоздадим некоторое её подмножество с помощью ООП. Скачайте проект Вам предстоит наполнить готовую заготовку игровыми элементами. Каждый элемент должен уметь: Возвращать имя файла, в котором лежит соответствующая ему картинка (например, «Terrain.png») […]
Решения задачи с Ulearn
Expr12. 1885. Комфорт пассажиров 1885. Комфорт пассажиров Ограничение времени: 1.0 секунды Ограничение памяти: 64 МБ Маркетологи Oceanic Airlines решили запустить новую рекламную кампанию, которая призвана подчеркнуть, насколько комфортно чувствуют себя пассажиры на борту самолётов этой авиакомпании. Но когда совет директоров посмотрел первый снятый видеоролик, к его авторам возникли вопросы. Ролик заканчивался броским лозунгом — «Oceanic Airlines. […]
Загрузка файла (или файлов) в ASP.NET MVC
Привет всем, сегодня рассмотрим примеры того как можно произвести загрузку файла ASP.NET MVC. Полазив в интернете, я обнаружил, много схожего кода, причем очень старого и раздутого. И для этого я покажу свой вариант решения этой задачи. Загрузка одного файла. Давайте начнем с просмотром. Вот форма, которая будет отправлять обратно к текущему действию. <form action=»» method=»post» […]
Решено! Как узнать какие DLL использует процесс?
Приветствую всех! Сегодня я покажу как можно узнать какие DLL библиотеки использует та или иная загруженная программа. Это может быть очень важно если вы владелец какого то игрового сервера, и вам необходимо встраивать части проверки в модификацию игр, на основе инъекций. Так же может быть полезно, тем кто хочет узнать какая из программ использует занятую […]
Разбираемся с бинарным деревом на C#
Приветствую всех, сегодня рассмотрим алгоритм построения, поиска, удаления, и обхода двоичного дерева. Двоичное дерево — древовидная структура данных, в которой каждый узел имеет не более двух потомков (детей). В такой структуре первый узел называется родительским узлом, а дети называются левым и правым потомками соответственно. Двоичное дерево поиска (binary search tree, BST) — это двоичное дерево, […]
