Разбираемся с манифестами в C#

Приветствую всех, сегодня я хотел поговорить о манифестах, и как их можно использовать. Сборка имеет несколько видом информации, и мы их все расмотроим: Первый вид это манифест сборки-он позволяет среды .NET предостовлять сведения, это имя,версия, разрешения и ссылки. Воторой вид- это манифест приложения-который предоставляет сведение для OS, в него входит варианты развертывания сборки, а так […]

Работа с реестром на C#

Приветствую всех, сегодня поговорим об одной интересной теме, работа с реестром. Реестр Windows или системный реестр (Windows Registry) — иерархически построенная база данных параметров и настроек в большинстве операционных систем Microsoft Windows.Реестр содержит информацию и настройки для аппаратного обеспечения, программного обеспечения, профилей пользователей, пред установки. Большинство изменений в Панелиуправления, ассоциации файлов, системные политики, список установленного […]

Как подключить джойстик на Linux

Приветствую всех. На днях столкнулся с особенностью подключения джойстика на Linux дистрибутив Fedora 27. Там отсутствует такая возможность как автоматическая установка геймпада, а для этого необходимо в ручную производить установку. И так для начала нам необходимо запустить терминал и перейти в режим root, для этого вводим su и пароль root Далее вводим в терменале команду […]

Как сохранить настройки приложения C#

Приветствую всех! Когда наши приложения начинают превращаться в большие проекты, обрастая все большим функционалом. Нам как разработчикам приходится производить сохранения настроек программы, к примеру, цвет, размер, расположения, заполнения форм итд. Для этих целей существует несколько вариантов. 1. База данных, либо текстовые файлы и их аналоги. 2. Реестр. 3. Конфигурационный фаил. 4. Внутри самого приложения. С […]

Рассматриваем работу с XML файлами на C#

Приветствую всех! Сегодня посмотрим классы и методы работы с файлами XML. XML-eXtensible Markup Language-Текстовый формат, предназначенный для хранения структурированных данных для обмена информацией между программами, а также для создания на его основе более специализированных языков разметки. XML — это описанная в текстовом формате иерархическая структура, предназначенная для хранения любых структурированных данных. Визуально структура может быть […]