Как изменить цвет фона Background C# WPF

Всем привет! Сегодня я покажу как можно изменить цвет фона контрола со свойством Background в WPF. Продемонстрирую два примера. Изменения цвета фона RGB btn1.Background = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(255,255,255)); Изменения цвета фона Hex btn1.Background = (SolidColorBrush)new BrushConverter().ConvertFromString(«#3CACDC»); Таким образом мы изменили цвет фона кнопки двумя способами.

Как запретить ввод цифр или букв в textBox C#

Всем привет! Сегодня я покажу один из вариантов того, как можно реализовать запрет на ввод информации. Думаю многие из вас сталкивались с тем что в программах невозможен ввод в поле имени, часть символов состоящих из цифры, Такое встречается только в играх, но в реальности то мы знаем, что такого быть не должно. А само имя […]

Как загрузить изображение из ресурсов WPF C#

Всем привет! Меня всегда удивляла логика работы WinForm что не скажешь о WPF. Казалось бы что может быть проще простого использовать ресурсы хранящиеся в проекте. Но не все так просто конечно, хочется использовать те подходы которые реализованы в WinForm но они не работают. Гугление и решение на всех сайтах однотипные, что мне не нравилось и […]

Как запретить запуск второй копии программы C#

Всем привет! Сейчас я покажу еще один вариант запрета запуска второй копии приложения, с использованием языка C#. Для этого в проекте создайте фаил .cs в него поместите следующий код. class StartClass { [STAThread] static void Main(string[] args) { SingleInstanceApplicationWrapper startWrapper = new SingleInstanceApplicationWrapper(); startWrapper.Run(args); } } public class SingleInstanceApplicationWrapper : Microsoft.VisualBasic.ApplicationServices.WindowsFormsApplicationBase { public SingleInstanceApplicationWrapper() { […]

Скачать проект Тетрис на C#

Всем привет, представляю собственную реализацию проекта тетрис на C#, который вы сможете скачать. Проект имеет классический стиль выполненный на технологии WinForms Рассмотрим подробно интерфейс программы: С левой стороны игрового окна мы видим игровое поле, там где вы будите собирать фигуры. В правой стороне мы видим два блока информации. Верхняя часть имеет информацию о текущих очках […]