Разбираемся с бинарным деревом на C#

Приветствую всех, сегодня рассмотрим алгоритм построения, поиска, удаления, и обхода двоичного дерева. Двоичное дерево — древовидная структура данных, в которой каждый узел имеет не более двух потомков (детей). В такой структуре первый узел называется родительским узлом, а дети называются левым и правым потомками соответственно. Двоичное дерево поиска (binary search tree, BST) — это двоичное дерево, […]

Разбираемся в работе с АВЛ деревями на C#

Приветствую всех, тема довольно сложна для понимания, и требует вашей концентрации внимания. АВЛ-дерево – сбалансированное по высоте двоичное дерево поиска. Было названо в честь советских учёных Адельсона-Вельского Георгия Максимовича и Ландиса Евгения  Михайловича, которые впервые описали алгоритм и его структуру. Правила построения двоичных деревьев поиска: каждый узел может иметь не более двух потомков (левый и […]

Установка и настройка нового жесткого диска на компьютер.

Приветствую всех, сегодня я покажу как легко настроить и установить жесткий диск. После распоковки жесткого диска из магазина, даем некоторое время ему постоять если он куплен зимой, да бы нагрелся до комнатной температуры. Следующим шагом это открытие и установка его в системный блок, как это делается можно увидеть из фото ниже: Перепутать шлейфы вы не […]

Создаем службу (сервис) на C#

Приветствую всех сегодня рассмотрим тему касающуюся создание служб на C# под Windows. Службы Microsoft Windows (NT-Services) – это процессы, выполняющиеся в фоновом режиме, не имеющие пользовательского интерфейса и работающие в отдельном сеансе. Службы могут запускаться автоматически при загрузке компьютера, даже если пользователь не вошел в систему. Для мониторинга и управления службами Windows можно применять доступную […]

Решено: Как подключить dll из ресурсов?

Приветствую всех, не секрет иногда все мы используем сторонние библиотеки, и порой нарушая их условия использования, скрываем в недрах нашего приложения. Или же мы просто не хотим таскать их за своим приложением exe, что бы они не мозолили глаза. В таком случаи мы можем их добавить в сборку и использовать методы и классы находящиеся внутри […]

Домены приложений C#

Приветствую всех, сегодня тема про домены приложений, посмотрим для чего они нужный и как их использовать. В основу доменов лежала безопасность расширяемых приложений. Сейчас это можно сравнить с плагинами, которые может писать любой программист, для основного приложения. Однако доверенные лица основного приложения компании, предоставляют сертификаты, которые позволяют их плагинам иметь безграничные возможности и тем самым […]

C# async await Потоки ч.6

Приветствую всех, сегодня поговорим о продолжении темы связанной с потоками, это часть 6.  Читать Потоки ч.1  Читать Потоки ч.2 Читать Потоки ч.3 Читать потоки ч.4 Читать потоки ч.5 Вот мы и подобрались к завершающей части статей о потоках, сегодня мы рассмотрим работу async\await. Ключевое слово async указывает компилятору, что метод, является асинхронным. await указывает компилятору, что в […]

C# Task, ForeEach, PLINQ Потоки ч.5

Приветствую всех, сегодня поговорим о продолжении темы связанной с потоками, это часть 5.  Читать Потоки ч.1  Читать Потоки ч.2 Читать Потоки ч.3 Читать потоки ч.4 Эта часть будет посвящена параллельному программированию. Библиотека параллельных задач (TPL) предназначена для повышения производительности разработчиков за счет упрощения процесса добавления параллелизма в приложения. TPL динамически масштабирует степень параллелизма для наиболее эффективного […]

Как проверить ввод в textbox цифр от пользователя на C#?

Приветствую всех! Сегодня я покажу как можно не сложно, а самое главное правильно проверить ввод пользователя в поле textbox цифр. Обычно такая задача встает перед теми кто хочет написать калькулятор, или приложения где требуется ввод только цифр. И что бы наше приложения не падало из за исключений, или терять время на их обработку, можно использовать […]

C# Асинхронное программирование. Потоки ч.4

Приветствую всех, сегодня поговорим о продолжении темы связанной с потоками, это часть 4.  Читать Потоки ч.1  Читать Потоки ч.2 Читать Потоки ч.3 Эта часть будет посвящена асинхронному программированию. Главная идея асинхронного программирования заключается в том, чтобы запускать отдельные вызовы методов и параллельно продолжать выполнять другую работу без ожидания окончания вызовов. Локальные методы, вероятность исключений которых […]