Создание команд SqlCommand

Приветствую всех, сегодня рассмотрим примеры создания команд и их использования. SqlCommand – объект подключаемой части технологии ADO.NET, позволяющий выполнять инструкции T-SQL над источником данных. Для правильной работы объекту SqlCommand нужно предоставить подключение к источнику данных(экземпляр класса SqlConnection) Способы создания объекта SqlCommand: 1) Использование конструктора по умолчанию //**********Первый способ************** SqlCommand cmd = new SqlCommand(); cmd.Connection = […]

Подключение к базе данных

Приветствую всех сегодня мы рассмотрим подключения к базам данных от разных поставщиков. Для создания подключения к источнику данных в ADO.NET существует специальный объект Connection. В зависимости от выбранного источника данных этот объект можетназываться по-разному. Для создания подключения к базам данных MS SQL Server следует использовать объект SqlConnection, который находится в пространстве имен System.Data.SqlClient Пространство имен […]

Введение в ADO.NET

Приветствую всех, сегодня рассмотрим работу ADO.net ADO.NET – часть платформы .NET Framework, представляющая различные службы для доступа к реляционным данным. Пользовательские приложения, могут использовать ADO.NET для соединения, обработки и обновления данных в различных источниках. Двумя основными компонентами ADO.NET является поставщик данных .NET Framework и автономная модель хранения данных. Поставщик данных .NET Framework используется для соединения […]

Разбираемся с бинарным деревом на C#

Приветствую всех, сегодня рассмотрим алгоритм построения, поиска, удаления, и обхода двоичного дерева. Двоичное дерево — древовидная структура данных, в которой каждый узел имеет не более двух потомков (детей). В такой структуре первый узел называется родительским узлом, а дети называются левым и правым потомками соответственно. Двоичное дерево поиска (binary search tree, BST) — это двоичное дерево, […]

Разбираемся в работе с АВЛ деревями на C#

Приветствую всех, тема довольно сложна для понимания, и требует вашей концентрации внимания. АВЛ-дерево – сбалансированное по высоте двоичное дерево поиска. Было названо в честь советских учёных Адельсона-Вельского Георгия Максимовича и Ландиса Евгения  Михайловича, которые впервые описали алгоритм и его структуру. Правила построения двоичных деревьев поиска: каждый узел может иметь не более двух потомков (левый и […]

Установка и настройка нового жесткого диска на компьютер.

Приветствую всех, сегодня я покажу как легко настроить и установить жесткий диск. После распоковки жесткого диска из магазина, даем некоторое время ему постоять если он куплен зимой, да бы нагрелся до комнатной температуры. Следующим шагом это открытие и установка его в системный блок, как это делается можно увидеть из фото ниже: Перепутать шлейфы вы не […]

Создаем службу (сервис) на C#

Приветствую всех сегодня рассмотрим тему касающуюся создание служб на C# под Windows. Службы Microsoft Windows (NT-Services) – это процессы, выполняющиеся в фоновом режиме, не имеющие пользовательского интерфейса и работающие в отдельном сеансе. Службы могут запускаться автоматически при загрузке компьютера, даже если пользователь не вошел в систему. Для мониторинга и управления службами Windows можно применять доступную […]

Решено: Как подключить dll из ресурсов?

Приветствую всех, не секрет иногда все мы используем сторонние библиотеки, и порой нарушая их условия использования, скрываем в недрах нашего приложения. Или же мы просто не хотим таскать их за своим приложением exe, что бы они не мозолили глаза. В таком случаи мы можем их добавить в сборку и использовать методы и классы находящиеся внутри […]

Домены приложений C#

Приветствую всех, сегодня тема про домены приложений, посмотрим для чего они нужный и как их использовать. В основу доменов лежала безопасность расширяемых приложений. Сейчас это можно сравнить с плагинами, которые может писать любой программист, для основного приложения. Однако доверенные лица основного приложения компании, предоставляют сертификаты, которые позволяют их плагинам иметь безграничные возможности и тем самым […]

C# async await Потоки ч.6

Приветствую всех, сегодня поговорим о продолжении темы связанной с потоками, это часть 6.  Читать Потоки ч.1  Читать Потоки ч.2 Читать Потоки ч.3 Читать потоки ч.4 Читать потоки ч.5 Вот мы и подобрались к завершающей части статей о потоках, сегодня мы рассмотрим работу async\await. Ключевое слово async указывает компилятору, что метод, является асинхронным. await указывает компилятору, что в […]