Как заменить в консоли строку на C#?

Приветствую всех, частенько при работе с консолью приходятся прибегать к тому что бы одна строка, при работе программы заменялась на другую строчку в консоли. В таком случаи при работе с консолью весь текст, не сползает вниз, а пользователь видит всю информацию необходимую в данный момент в верху консоли. static void Main(string[] args) { for (int […]

Как осуществить поиск файла по имени на диске C#?

Приветствую всех, сегодня поговорим о том как осуществить поиск файла по имени в каталогах. Я думаю частенько вам как и мне приходится осуществлять поиск файлов на диске, для разных целей. Варианта поиска на самом деле очень много. Но сегодня хотел показать свой вариант решения этой задачи. Особенностью данного метода, в том что он позволяет минуя […]

Как сравнить значения в OrderedDictionary

Приветствую всех, сегодня наткнулся на одном из форумов, вопрос, в котором человек просил помочь, ему решить задание. Суть задания была в следующем, необходимо было сравнить значения из OrderedDictionary. Человек запутался, а в ответе его завели в заблуждение, увеличив код в 2 раза. Запись была старой и я не стал нарушать правила форума ответом, а решил […]

Как сделать сортировку по убыванию в SortedList?

Приветствую всех! При работе с коллекциями, часто приходиться производить сортировку, а иногда и реверс всего содержимого. Вот тут мы и используем не большую хитрость: public class DescendingComparer : IComparer { CaseInsensitiveComparer comparer = new CaseInsensitiveComparer(); public int Compare(object x, object y) { // Для сортировки по убыванию. // Объекты, переданные для сравнения, меняются местами. int […]

Когда стоит применять коллекции? Рассмотрим интерфейсы из коллекций.

Приветствую всех, сегодня попробуем разобраться в том когда же все таки стоит применять коллекции… Коллекция представляет собой набор объектов схожих типов, сгруппированных вместе. Емкость коллекции — это число элементов, которое она может содержать. Количество элементов коллекции — это число элементов, которое она реально содержит. Нижняя граница коллекции — это индекс ее первого элемента. Перечислитель — […]

Пространства имен и директивы.

Приветствую всех, сегодня поговорим о двух маленьких но очень важных темах. Разберемся в начале что такое пространство имен в .net Пространства имен (namespace) — это способ, благодаря которому .NET избегает конфликтов имен между классами. System.Console.WriteLine(«nookery.ru»); //В данном примере пространство имен System. Свойства пространства имен: Организация крупных проектов по созданию кода. Для их разделения используют оператор […]

Как сложить дату или вычесть из даты( минуты, часы, дни, месяца, годы)

Приветствую всех. Сегодня рассмотрим примеры того как можно без труда из существующей даты вычесть отрезок времени или наоборот его сложить. Представим что у нас есть текущая дата: DateTime date = DateTime.Now; Console.WriteLine(date); //19.05.2018 8:50:00 Чтобы нам добавить к текущей дате 5 часов и один день используем методы: AddHours метод добавление часов AddDays метод добавления дней. […]

Решено! Не заходит на YouTube!

Приветствую всех, сегодня 29.04.2018 и последние две недели у меня безбожно лагал интернет. Но с сегодняшнего дня я просто не смог да же попасть на свои каналы в you tube что бы посмотреть новые видео. Это меня сильно разочаровало, как я понял все дело в том что это ситуация проявляется только в РФ, в других […]

Как узнать текущее дату и время с сервера?

Приветствую всех, лет наверное 10 назад мне попадались программы которые работали определенное время. Причем изменение время локально, никак не влияло на работу программы, время использования программы неизбежно уменьшалось. Все дело в том что программа связывалась с сервером, получала текущее время и сравнивало со временем установки. Ниже я приведу список сервером для синхронизации времени, а так […]

Потоки ч.1

Приветствую всех, сегодня хочу поговорить о потоках. Их применение, рассмотрим методы класса Thread. Вообще это тема очень большая и сложная, потому я ее разделю на не сколько частей. Многозадачность — свойство операционной системы или среды программирования обеспечивать возможность параллельной (или псевдопараллельной) обработки нескольких процессов. Позволяет выполнять одновременно более одной программы. При использовании многозадачности на основе […]