JOINs

Приветствую всех, сегодня поговорим о объединение данных в таблице. Внутреннее объединение-INNER JOIN INNER JOIN (внутреннее объединение) — объединение, при котором в запросе все записи из таблицы на левой и правой стороне операции INNER JOIN добавляются в результирующий набор записей, при соответствии условию значений в связанных полях. Производим выборку всех данных из объеденения таблиц JoinTest1 и […]

Проектирование Баз Данных

Приветствую всех, сегодня поговорим о проектировании баз данных. НОРМАЛИЗАЦИЯ-Normalization Нормализация таблиц – это формальный аппарат ограничений на формирование таблиц, который позволяет устранить дублирование данных, обеспечивает непротиворечивость хранимых в базе данных, уменьшает трудозатраты на ведение базы данных (ввод и корректировку данных). Для нормализации таблиц БД используют ограничения: Первой нормальной формы. Второй нормальной формы. Третей нормальной формы. […]

Data Definition Language

Приветствую всех, в этом занятии мы разберем, новые операторы и примеры с их использованием, а так же связи между таблицами. Data Definition Language (DDL) (язык описания данных) — это словарь, используемый для определения или описания структуры баз данных. В DDL входят такие операторы как: CREATE (создать), ALTER (изменить), DROP (удалить). Оператор CREATE используются для определения […]

Загрузка файла (или файлов) в ASP.NET MVC

Привет всем, сегодня рассмотрим примеры того как можно произвести загрузку файла ASP.NET MVC. Полазив в интернете, я обнаружил, много схожего кода, причем очень старого и раздутого. И для этого я покажу свой вариант решения этой задачи. Загрузка одного файла. Давайте начнем с просмотром. Вот форма, которая будет отправлять обратно к текущему действию. <form action=»» method=»post» […]

Решено! Как узнать какие DLL использует процесс?

Приветствую всех! Сегодня я покажу как можно узнать какие DLL библиотеки использует та или иная загруженная программа. Это может быть очень важно если вы владелец какого то игрового сервера, и вам необходимо встраивать части проверки в модификацию игр, на основе инъекций. Так же может быть полезно, тем кто хочет узнать какая из программ использует занятую […]