Метка: паттерны GoF

Паттерн Состояние на C#

Паттерн Состояние управляет изменением поведения объекта при изменении его внутреннего состояния. Внешнее это выглядит так, словно объект меняет свой класс. Паттерн Состояние позволяет объекту иметь много разный вариантов поведения в зависимости от его внутреннего состояния. В отличие от процедурных конечных автоматов, состояние в этом паттерне представляется полноценным классом. Поведение контекста реализуется делегированием выполняемых операций текущему […]