Приветствую всех, сегодня хочу поговорить о потоках. Их применение, рассмотрим методы класса Thread. Вообще это тема очень большая и сложная, потому я ее разделю на не сколько частей. Многозадачность — свойство операционной системы или среды программирования обеспечивать возможность параллельной (или псевдопараллельной) обработки нескольких процессов. Позволяет выполнять одновременно более одной программы. При использовании многозадачности на основе […]
Рубрика: Статьи
Настройка sftp сервера на примере.
Введение Сегодня рассмотрим, как создать свой собственный сервер SFTP. В отличие от классического FTP, который передает данные в открытом виде, SFTP обеспечивает безопасную передачу файлов через SSH-протокол. Это важный момент для разработчиков и системных администраторов, которым нужна защищённая среда. Отличия FTP, FTPS и SFTP Почему выбрать SFTP? SFTP гарантирует конфиденциальность и целостность передаваемых данных. Клиенты […]
Пишем собственный секундомер на основе паттерна MVP
Приветствую всех, сегодня напишем программу секундомер, на основе паттерна MVP. Данный урок так же позволит вам лучше понять и усвоит материал по событиям. Так как паттерн mvp построен на основе событийной модели. Для начала нам надо создать проект WindowsForm, назовите его как хотите, у меня имя проекта StopWatch. Разместите на главной форме три кнопки и […]
Решено: Как изменить цвет шрифта в консоли.
Приветствую всех, сегодня в группе увидел сообщение от пользователя, который просил ему помочь. Смысл сводился к тому что у него программа, которую он написал, вы водит информацию в консоль. Но его не устраивали стандартные цвета консоли. Я лично еще из msdn знаю что там может отображаться только 16 цветов. Однако так как все варианты цветов […]
Паттерн MVP
Приветствую всех, сегодня поговорим о паттерне MVP. Представьте что вы разрабатываете программу, которую можно разделить на три части. MVP — шаблон проектирования пользовательского интерфейса, который был разработан для облегчения автоматического модульного тестирования и улучшения разделения ответственности в презентационной логике Модель (model) представляет собой интерфейс, определяющий данные для отображения или участвующие в пользовательском интерфейсе иным образом. […]
