Приветствую всех. Сегодня я решил написать статью в которых будут рассмотрены примеры работы с массивами. Объявления массива Методы массива Передача массива в методы Двумерному массиву Массив массивов Объявления массива Объявления массива происходит так же как и обычной переменной другого типа. Типы массивов могут быть как int, string, double, итд. Объявляем массив: int[] array; Инициализируем […]
Рубрика: Статьи
Как сделать рефакторинг кода на C#
Приветствую всех, сегодня мы рассмотрим что такое рефакторинг на практике. Рефакторинг- своего рода перепроектирования кода программы, уменьшив ее в объеме но не изменив ее функциональности, порой после рефакторинга код программы может сократиться в десятки раз. И так рассмотрим код метода. static bool ShouldFire(bool enemyInFront, string enemyName, int robotHealth) { bool shouldFire = true; if (enemyInFront […]
Как определить корректный ли ход ферзя? C#
Сегодня мы рассмотрим одну задачу, в которой имеются три метода, один из которых необходимо дописать самостоятельно. И так по условию задания нам необходимо вычислить верно ли ходит ферзь по заданным клеткам шахматной доски. Если кто не знает, ферзь ходит строго по диагонали и в стороны, без всяких зигзаков итд. Для понимания задания стоит взглянуть на […]
Как реализовать метод для расчета угла отскока шарика от стены?
Приветствую всех, сегодня мы создадим метод который позволят рассчитать угол отскока шарика от стены. Этот метод используется часто в игровых движках. Опять же нам потребуется формула для нахождения направления шара при отскоке от стены. y = 2b — a; Но не будем терять время и приступим к рассмотрению метода: public static double BounceWall(double directionRadians, double […]
Реализуем функцию расчета угла прицеливания.
На днях мой знакомый прислал мне на почту задачу и файлы проекта, попросив разобраться как можно решить задание с какого интернет проекта. Текст задания был следующий: Скачайте архив с проектом AngryBirds и изучите его. Это простой симулятор системы прицеливания. В файле AngryBirdsTask реализуйте функцию расчета угла прицеливания, в зависимости от начальной скорости снаряда и дальности […]
