Загрузка изображения из URL-адреса C#

Загрузка изображения с URL-адреса в C# возможна без большого количества кода. Загрузка изображений из Интернета может быть выполнена непосредственно в память без необходимости сохранять их в виде файла. Образ в памяти может быть записан на диск позже, если это необходимо. Код для получения изображений из URL-адреса будет работать для форматов изображений, поддерживаемых .NET Framework, что является […]

Гиперссылки C#

Гиперссылки C# Элемент управления кнопкой гиперссылки C# — это простой способ запуска веб-ссылок только с помощью C#.NET. Концепция довольно проста и довольно динамична, что делает ее адаптируемой к другим проектам C#. В этой статье будет использоваться только встроенная платформа .NET Framework для работы с гиперссылками меток в C#. Пользовательский интерфейс HyperLink Пользовательский интерфейс гиперссылки метки C# легко […]

Масштабирование изображения на C#

Масштабирование изображения Масштабирование изображения на C# — это задача, значительно облегчаемая GDI+. Программистам, работающим с C#.NET, не нужно сосредотачиваться столько на аспекте обработки изображения для масштабирования изображения, сколько на логике пользовательского интерфейса. ем не менее, как упоминалось ранее, разработка образов в .NET намного проще, чем в других языках программирования. Миниатюра изображения Первой задачей является создание эскиза […]

Создаем эффект размытия изображения на C#

Размытие В этой статье мы рассмотрим, как реализовать эффект размытия поля изображения в C#. Размытие достигается с помощью свертки изображения, концепции, которая применяется к широкому спектру фильтров изображений. Извилина Свертка — это линейная операция над сигналом и ядром. В этом случае сигналом является изображение, а ядром является фильтр. Более конкретно, в дискретной обработке изображений свертка является точечным произведением каждой точки в […]

Рисуем правильные полигоны на C#

Правильные полигоны Рисование полигонов в C# относительно легко благодаря GDI+. Что касается рисования правильных многоугольников (полигонов с ребрами одинакового размера), то это становится немного сложнее, потому что нам нужно вычислить вершины многоугольников. Математике Математика для правильного многоугольника не слишком сложна. Поскольку каждая из сторон имеет одинаковую длину, это означает, что угол от центра многоугольника до каждой вершины в ребре одинаков […]