Программа на языке C# примеры побитовых операций

Здесь есть много побитовых операторов, таких как AND, OR , XOR, которые выполняют соответствующие операции. Ниже приведен исходный код программы на языке C# для иллюстрации побитовых операций. Программа C# успешно компилируется и выполняется с помощью Microsoft Visual Studio. Выходные данные программы также показаны ниже. /* * C# Program to Illustrate Bitwise Operations */ using System; class bitwise […]

Программа на языке C# для реализации UDP

Эта программа C# реализует UDP. Здесь в клиентском окне вводится имя сотрудника и отображается задание указанного сотрудника. Вот исходный код программы C# для реализации UDP. Программа C# успешно компилируется и выполняется с помощью Microsoft Visual Studio. Выходные данные программы также показаны ниже. /* * C# Program to Implement UDP */ //SERVER SIDE PROGRAM using System; using System.Net; using […]

C# программа для установления связи клиент-сервер

Эта программа на Языке C# устанавливает соединение между Клиентом-Сервером. Вот исходный код программы C# для установления связи клиент-сервер. Программа C# успешно компилируется и выполняется с помощью Microsoft Visual Studio. Выходные данные программы также показаны ниже. /* * C# Program to Establish Client Server Relationship */ //SERVER PROGRAM using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; […]

Игра угадай число написана на языке C#

Здесь создана простая игра на угадывание чисел. Вот исходный код программы C# для выполнения числовой игры в угадайку. Программа C# успешно компилируется и выполняется с помощью Microsoft Visual Studio. Выходные данные программы также показаны ниже. /* * C# Program to Perform a Number Guessing Game */ using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; class Program { static void […]

Программа на C# для демонстрации Ханойской башни.

Эта программа C# использует рекурсивную функцию и решает ханойскую башню. Ханойская башня-это математическая головоломка. Он состоит из трех стержней и ряда дисков различных размеров, которые могут скользить на любой стержень. Головоломка начинается с дисков в аккуратной стопке в порядке возрастания размера на одном стержне, самый маленький в верхней части. Мы должны получить такую же стопку на третьем стержне. […]